
No. 118
Jasón y los argonautas: la pelea de esqueletos de Ray Harryhausen
La pelea de esqueletos de *Jasón y los argonautas* (1963) la hizo un solo hombre, Ray Harryhausen, que movió siete esqueletos en miniatura un fotograma a la vez. Los modelos eran figuras articuladas de entre 8 y 10 pulgadas de alto. Los tres actores ya habían ensayado y filmado su duelo con espadas frente a especialistas que ocupaban el lugar de los esqueletos, y Harryhausen animó después cada esqueleto a mano para que siguiera cada golpe, cada bloqueo y cada tropiezo de esa filmación. Algunos fotogramas requirieron 35 ajustes separados. Toda la secuencia tardó unos cuatro meses y medio y dio como resultado solo unos cuantos minutos de película terminada (TCM).
Esa es la respuesta corta. La larga es una historia sobre la paciencia, un duelo con aire de ballet en una película anterior, una epopeya griega de hace más de dos mil años y un puñado de pequeños esqueletos que todavía existen.
Siete esqueletos, cada uno más pequeño que una regla
Los guerreros que salen de la tierra cerca del final de la película parecen soldados de tamaño real, con escudos en alto y espadas listas. Sobre la mesa de trabajo eran diminutos. Los modelos de esqueleto de Harryhausen medían alrededor de 8 a 10 pulgadas de alto, con articulaciones que podían doblarse y fijarse en una pose nueva para cada toma (TCM).
Seis de ellos se construyeron nuevos para *Jasón y los argonautas*. El séptimo era un veterano. Era el mismo esqueleto que ya había peleado con un héroe en pantalla cinco años antes, en *The 7th Voyage of Sinbad* (1958), y que volvió para unirse a un escuadrón más grande (TCM). Así que, si alguno de los siete parece especialmente seguro con la espada, ya tenía experiencia.
Entre los modelos originales que sobreviven hay esqueletos que llevan un escudo con Medusa y otro con un pulpo (Ray and Diana Harryhausen Foundation (Fundación Ray y Diana Harryhausen)).
Primero pelearon los actores, contra nadie
Las criaturas de stop-motion no pueden compartir set con los actores en tiempo real, así que Harryhausen trabajó en dos etapas. Primero vino la acción en vivo. El duelo con espadas se ensayó y se filmó con especialistas que ocupaban el lugar de los esqueletos, para que los tres actores tuvieran cuerpos reales a los que apuntar, esquivar y parar. Siete especialistas numerados ayudaron a mantener la coreografía en orden durante los ensayos (National Galleries of Scotland (Galerías Nacionales de Escocia); British Entertainment History Project (Proyecto de Historia del Entretenimiento Británico)).
Después, el lugar de cada especialista pasó a manos de los modelos. Harryhausen estudió la filmación en vivo cuadro por cuadro y animó los esqueletos en miniatura para que siguieran los movimientos de los actores, reemplazando la posición de cada especialista por un esqueleto (National Galleries of Scotland).
Algunos momentos necesitaron más que posar las figuras. Para la toma en la que un esqueleto salta por encima de Andros mientras este cae, Harryhausen usó un sistema de cables (TCM). Los esqueletos y la filmación en vivo se compusieron después, es decir, se combinaron en una sola imagen, de modo que la escena final se ve como una sola pelea en un solo lugar.
Fotograma a fotograma, 35 movimientos a la vez
La película se proyecta a 24 fotogramas por segundo. Cada uno de esos fotogramas de la pelea de esqueletos era una fotografía separada de los modelos, y cada pose era un pequeño paso más allá de la anterior. Con siete esqueletos en la toma, todos en movimiento y todos siguiendo a tres actores, un solo fotograma expuesto podía requerir 35 movimientos separados de brazos, piernas, cráneos, espadas y escudos (TCM; British Entertainment History Project (Proyecto de Historia del Entretenimiento Británico)).
En los días en que los siete estaban en pantalla, Harryhausen promediaba unos 13 o 14 fotogramas. A 24 fotogramas por segundo, eso equivale a menos de un segundo de película terminada por un día de trabajo completo (TCM). Si se mantiene ese ritmo durante semanas, las cuentas dan unos cuatro meses y medio para la secuencia, que dura solo unos minutos cuando uno la ve.
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| Detalle | Cifra |
|---|---|
| DetalleGuerreros esqueleto en la pelea | Cifra7 |
| DetalleActores en vivo que pelean contra ellos | Cifra3 |
| DetalleAltura de cada modelo | CifraAlrededor de 8 a 10 pulgadas |
| DetalleModelos construidos nuevos para la película de 1963 | Cifra6 |
| DetalleModelos reutilizados de The 7th Voyage of Sinbad | Cifra1 |
| DetalleMovimientos para un solo fotograma, como máximo | Cifra35 |
| DetalleFotogramas por día con los siete en pantalla | CifraAlrededor de 13 o 14 |
| DetalleTiempo para animar la secuencia | CifraAlrededor de cuatro meses y medio |
El duelo que llegó primero: un solo esqueleto en The 7th Voyage of Sinbad
Los siete guerreros tuvieron un ensayo propio, en otra película. En *The 7th Voyage of Sinbad* (1958), Harryhausen animó a un solo esqueleto que peleaba con espada contra el actor Kerwin Mathews, que interpretaba a Sinbad (National Galleries of Scotland).
El método fue el mismo, en miniatura. La pelea se coreografió como un ballet y se ensayó con un especialista que hacía el papel del esqueleto. En la toma final con actores, el especialista salió de escena, Mathews peleó contra el espacio vacío y Harryhausen animó después al esqueleto en las mismas posiciones. Analizó la filmación cuadro por cuadro para que la espada del esqueleto anticipara y respondiera a cada ataque de Sinbad (National Galleries of Scotland).
Ese esqueleto solitario funcionó tan bien que llevó directamente a la idea más grande: siete esqueletos en lugar de uno, y tres héroes en lugar de un solo espadachín (TCM). Si alguna vez recordó a medias una pelea de esqueletos con espadas de alguna vieja película de fantasía, lo más probable es que fuera esta.
El mito detrás de la escena: soldados sembrados con dientes de dragón
Los esqueletos tienen un antepasado antiguo. En la *Argonautica* de Apolonio de Rodas, una epopeya griega helenística del siglo III a. C., el rey Eetes le encomienda a Jasón una tarea en el Libro 3. Jasón debe sembrar dientes de dragón en el Campo de Ares, en Cólquide. De la tierra brotan guerreros armados. Medea, que lo ayuda, le dice que arroje una piedra entre ellos, y los hombres nacidos de la tierra se vuelven unos contra otros; después Jasón mata a los sobrevivientes (Theoi Classical Texts Library; MIT Internet Classics Archive).

Estos guerreros pertenecen a la familia de los Spartoi, los «hombres sembrados», que también aparecen en el mito tebano de Cadmo. En Apollonius son hombres armados nacidos de la tierra, o gigantes que se levantan del suelo (Theoi Classical Texts Library).
La película de 1963 conserva la imagen central de soldados nacidos de los dientes y cambia mucho alrededor de ella. En la película, los dientes llegan a manos de Eetes mediante un ritual que involucra a Hécate y a la Hidra, y los guerreros que se levantan son siete esqueletos. Jasón tampoco depende principalmente del truco de la piedra. Se queda de pie y los enfrenta junto a dos compañeros (RTVE; Theoi Classical Texts Library).
De los dientes de dragón a los esqueletos de stop-motion
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Siglo III a. C.
Apolonio de Rodas narra en la Argonautica, Libro 3, cómo Jasón siembra dientes de dragón y se enfrenta a hombres armados nacidos de la tierra.
1958
The 7th Voyage of Sinbad muestra el esqueleto solitario de Harryhausen en un duelo con espada contra Sinbad.
1963
Jasón y los argonautas amplía la idea a siete esqueletos que pelean contra tres actores en vivo.
1986
Ray Harryhausen crea la Ray and Diana Harryhausen Foundation para preservar su colección.
2020
Los modelos originales de esqueletos aparecen en la exposición Ray Harryhausen: Titan of Cinema, en Edimburgo.
Por qué esqueletos, y por qué tan limpios
Harryhausen dio una razón práctica para ese aspecto. Según le contó a la British Entertainment History Project, los guerreros del mito evocaban cadáveres en descomposición, y las preocupaciones por la censura ante la idea de mostrar eso en pantalla llevaron a la producción a optar por esqueletos limpios en su lugar (British Entertainment History Project (Proyecto de Historia del Entretenimiento Británico)).

La elección le dio a la película su imagen más famosa. Un esqueleto limpio con escudo y espada está claramente muerto y, sin embargo, tiene un aire extrañamente ordenado, una figura que pertenece tanto a la vieja danza macabra de los muertos que bailan como a una historia de guerra. También se suma a una larga fila de esqueletos en pantalla, desde la caricatura The Skeleton Dance (1929) hasta la tripulación de esqueletos de Piratas del Caribe.
Los cineastas que se inspiraron en ella, con sus propias palabras
La pelea de esqueletos tuvo un alcance largo, y la prueba más clara viene de quienes lo dicen ellos mismos. James Cameron dijo en una entrevista de 2010 que su inspiración de niño para *Avatar* incluyó las películas de Ray Harryhausen, y describió sus mundos de stop-motion como «de ensueño» y «de otro mundo» (Seattle Post-Intelligencer).
El director John Landis dijo que Harryhausen había tenido un efecto poderoso en él desde la infancia, y describió la imagen de Harryhausen animando una pelea de esqueletos como una forma pura de cine (That Shelf). El propio Harryhausen citó a Industrial Light & Magic y a Peter Jackson entre los que se inspiraron en su trabajo (Stop Motion Works). Su influencia también recorre a animadores como Phil Tippett y Henry Selick, que siguieron desarrollando el stop-motion y los efectos de criaturas después de él. Quienes disfruten de otro esqueleto famoso de stop-motion quizá quieran leer nuestra historia sobre Jack Skellington.
Dónde están hoy los esqueletos
Los esqueletos se conservaron. La Ray and Diana Harryhausen Foundation, que Ray Harryhausen fundó en 1986 para preservar su colección, guarda hoy sus modelos de películas. Los modelos originales de esqueleto de *Jasón y los argonautas*, incluidos los del escudo de Medusa y el del pulpo, fueron restaurados y conservados para la exposición de 2020 *Ray Harryhausen: Titan of Cinema* en la Scottish National Gallery of Modern Art (Galería Nacional de Arte Moderno de Escocia), en Edimburgo (Ray and Diana Harryhausen Foundation; National Galleries of Scotland).

La Fundación tiene su sede legal en Edimburgo y presta modelos a museos y galerías, así que el lugar donde se exhibe cada esqueleto puede cambiar de un año a otro. Si quiere verlos en persona, confirme la ubicación actual de la exhibición con la Ray and Diana Harryhausen Foundation antes de planear una visita.
Preguntas frecuentes sobre los esqueletos de Jasón y los argonautas
A continuación, respuestas breves a las preguntas que más se repiten.
¿Quién hizo los esqueletos de Jasón y los argonautas?
Ray Harryhausen creó y animó a los siete guerreros esqueleto para la película de 1963. Él mismo se encargó de los efectos de stop-motion y ajustó las figuras en miniatura a las imágenes de los actores en vivo (TCM).
¿Hay esqueletos en Jasón y los argonautas?
Sí. Siete guerreros esqueleto animados pelean contra Jasón y otros dos argonautas cerca del final de la película de 1963, levantándose del suelo después de que se siembran los dientes de dragón (RTVE).
¿Qué película antigua tiene esqueletos de stop-motion, y dónde más hay una pelea de esqueletos con espadas como esta?
*Jasón y los argonautas* (1963) es la película antigua con esqueletos de stop-motion más conocida. La otra pelea famosa de esqueletos con espadas es el duelo anterior de Harryhausen en *The 7th Voyage of Sinbad* (1958), donde un solo esqueleto pelea contra Sinbad, interpretado por Kerwin Mathews (National Galleries of Scotland).
¿Los esqueletos eran actores disfrazados?
No. Los esqueletos eran modelos articulados en miniatura de entre 8 y 10 pulgadas de alto, animados fotograma a fotograma. Los especialistas ocuparon su lugar mientras se ensayaba y filmaba la pelea en vivo, y después Harryhausen reemplazó esas posiciones con los modelos animados (TCM; National Galleries of Scotland).
¿Cuánto tiempo tardó en hacerse la pelea de esqueletos?
La secuencia de esqueletos tardó unos cuatro meses y medio en animarse. En los días en que los siete esqueletos estaban en pantalla, Harryhausen terminaba solo unos 13 o 14 fotogramas, menos de un segundo de película (TCM).
Cuestionario sobre los esqueletos de Jasón y los argonautas
Responda todas las preguntas para revisar.
Más esqueletos en pantalla y en el arte
Los siete guerreros de Harryhausen son un capítulo de una costumbre mucho más antigua: hacer que los esqueletos se muevan. Para la historia del arte detrás de los muertos que bailan, lea sobre la danza macabra. Para más esqueletos animados, empiece por The Skeleton Dance (1929) y luego visite la tripulación de esqueletos de Piratas del Caribe. Y si los esqueletos en pantalla le hacen pensar en octubre, nuestra historia sobre esqueletos y Halloween es una buena parada siguiente.
Términos de esta historia
Toque un término para ver qué significa.
Stop-motion. Forma de animar en la que un modelo se mueve una cantidad mínima y se fotografía una y otra vez, para que los fotogramas se reproduzcan como movimiento.